冰川新游影武者四大亮点揭晓

冰川新游影武者四大亮点揭晓
 
“天生偶像!天生偶像派”!今日,冰川网络正式公布,旗下首款3D幻想超级网游定名为《影武者》。今日,17173获得第一手官方视频、游戏截图,独家揭秘会“呼吸”的东方幻想世界、拳拳到肉灵魂ACT体系以及真实光影场景。另外,游戏VR体验版已进入黑盒测试,抢先体验吧!
 
过往冰川游戏注重国战玩法建设,很少在画面、场景上有着突破创新。此次,《影武者》历时3年打造全新自研引擎,美术风格突破油腻的韩式画风,从建筑、布局、服饰,到奇珍异兽的设计灵感,都源于对东方古典美的阐述。当然,世界会“呼吸”,是因为游戏中无处不在的场景互动算法,比如花草植物能感知玩家的行为,产生花开草木晃动的反馈。同时,游戏剧情也会“呼吸”!有别于以往固定主角剧情套路,《影武者》剧情故事开放度更高。游戏世界观背景虽然取材于山海经、西游记等经典志怪小说,但在剧情编排上却有近千种剧情套路。
 
玩家从新手村任务就会以“二郎神与八戒搞基被抓”爆漫剧情开始,在不停地ABCD任务卡选项下,延伸了许多形形色色有趣故事。比如紫霞仙子与唐僧竟然前世有姻缘等等。拳拳到肉的动作快感,是玩家核心需求之一。《影武者》灵魂ACT体系,通过自研实时动作出击强化系统,对人物战斗中拔剑、出招、击中、收剑等各个动作进行实时强化,让人物动作更具视觉冲击。同时,地貌动作感知系统,也会感知人物技能出招方向及力度大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。游戏还对游戏中怪物受到不同属性技能攻击死亡后表现相应的技能死亡特效,冰冻、火烧、蛊毒等一系列的死亡特效反馈,将真实呈现战斗收割快感。
 
灵魂ACT体系还将招式拆分成出招、攻击、收招三段,在攻击阶段下达指令,会自动融合原有动作,从而实现技能动作的无缝衔接。为了使打斗更有“情绪”,游戏引还对人体心理特性进行全方位解读,将喜怒悲哀乐等情绪特征扫描还原到角色设定,多达10000面的高模设计,让人物角色真正具有人的灵性。玩家之间每一拳打击,都会使对方产生痛苦的表情;战斗的胜利,自信微笑也将溢于言表。以往游戏设计存在“技能同类化”、“站桩输出”、“操作复杂”等弊端,使职业毫无玩味。为此,《影武者》注重每个职业专有技能的开发,比如武尊作为狂战士,设定伤害血线算法,血量越少伤害越高,同时身体发生“暴走”变化;无邪,职业亮点在于双天赋技能自由切换,随意选择幻影或本体,使用2套截然不同的技能,让人摸不清套路输出。
 
灵秀,作为奶妈职业,更强调其辅助控场作用,独有的“心法修炼”,能够进入“上帝视角”,俯瞰战斗全局,成为指挥官;枪手,则掌握8种武器形态,可以根据战斗环境,切换双枪、大炮、狙击甚至加特林等重武器输出。另外,《影武者》采用无锁定PK方式,加入了挑飞、浮空、连击等打击效果,增加走位、躲闪、预判等操作步骤,彻底告别站桩输出。同时,每个职业技能去繁求简,只有 4个常规技能搭配1个“无双”技能。玩家只需要在战场按1234,就能轻松打出高爆发输出。而“无双”技能是根据玩家日常PK积攒的无双值学习到的成长技能,自动随机到玩家的位移、控制、秒杀等技能,使战斗更具变数!如今,“沉浸感”越来越被为游戏厂商看重,并尝试为玩家带来真实刺激的游戏体验。要想做到这一点,VR显然不可不忽略。《影武者》不仅是PC端的一幅东方幻想画卷,其在VR领域也正迎风绽放。
 
据官方透露,《影武者》VR版支持HTC vive以及oculus等设备,对操作以、技能以及地图等都做了相应而定适配和调整,只为能让玩家找到真正的代入感、沉浸感。据悉,官方已邀请部分玩家参与黑盒测试,大家可继续关注游戏,了解这方面信息!今日,韩风美学网游《影武者》正式面世,邀你一起见证东方幻想大世界的非凡魅力!