楚留香画面堪比端游大作被惊艳到了吗

楚留香画面堪比端游大作被惊艳到了吗

 

《楚留香》是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇!可能是本穷“哔”作者6S性能下降的缘故。

 

而这款手游开最高画质居然有卡顿,无奈之下,只能用安卓模拟器体验。由于网络速度、硬件性能都得到了质的提升,在模拟器上我才真正体会到这款游戏的魅力。对于东方玩家来说,武侠题材的游戏一直是热门,国内比较出彩的端游有《天涯明月刀》和《剑3》等,手游的世界中突然冒出《楚留香》还是挺令人惊讶的。说起来,《天涯明月刀》与《楚留香》都脱胎于古龙经典小说,两款游戏在设定上有很多相似点应该是个巧合,比如“千人千面”的“捏脸系统”,玩家可以打造自己心仪的俊男靓女形象。实话实说,网易和腾讯在这两款游戏上的“捏脸”都很强大,小姐姐和小哥哥的原型都十分讨喜(撩人)。这款手游的开放性很高,地图很大,每个场景所见之处都几乎是可以探索的区域,而且由于有“轻功”设定,玩家可以“飞檐走壁”纵观整个区域。武侠类游戏注定要有战斗系统,《楚》的操作与大多数手游类似,有虚拟摇杆普攻特殊技大招闪避等,不过战斗无锁定是否让玩家满意则要另说。

 

但注意,这里就要提到这款手游的一个特点【复杂】,从下图的模拟器界面看,需要操作的内容太多,加上周围的任务和社交信息,使得游戏的可视界面并不多。这样的“霸屏”,即使玩家用目前主流手机动辄6寸的大屏手机来玩,也会觉得【小】——更不用说6S这种4.7的了。《楚》让我震惊的一面还在于,它有极复杂的【角色养成】系统,我自己所创建的一个【暗香】角色,除了常规的门派、天赋外,还加入了罪恶值、性格等复杂参数。而这些参数会影响到玩家的日常行为和后续剧情。是的,这款游戏的剧情走向也是开放式的,玩家的不同选择会导致不同结果。当玩到30多级的时候,我自己觉得这分明是款网络端游而非手游!游戏质量虽棒,但如此复杂的设计会带来几个弊端:第一,对手机性能要求很高,所以我觉得这是1款能测试硬件性能的手游大作——代价就是发热量过高,玩家总不希望抱着个暖手宝玩游戏吧?第二,一款手游如果脱离了简单快速碎片化就很难增加玩家粘性!

 

试想,如今的“快餐年代”,有多少玩家会抱着屏幕依旧算小的手机(毕竟不是平板)做日常清任务下副本?换个思路说,如果玩家的时间和精力足够,为啥不直接用电脑和主机玩大作呢?