战力系统融入到每一项游戏体验

战力系统融入到每一项游戏体验

 

《绿茵王朝》游戏中引入了常规足球类游戏较为少见的战斗力设定,为每一个战队合理的评定相关战力。这些设定,很好的解决了用户体力用不掉、肝道具好麻烦、做任务太慢了的游戏反馈,让玩家在随时随地进入游戏时,都可以在10分钟内完成既定目标。

 

重要的是,它们可以帮助玩家解决伤肝的烦恼。这是《绿茵王朝》的游戏情怀,也是《绿茵王朝》的足球情怀。为了帮助玩家快速的度过比赛动画,《绿茵王朝》游戏中,设定了跳过比赛、关卡扫荡的游戏模式。在比赛中,你随时可以通过相关按钮跳过比赛,直接查看战果。也可以在需求材料时直接扫荡相关关卡。不浪费时间,只消耗体力。相比其他游戏动辄清日常就要2小时起步的设定,《绿茵王朝》的游戏体验更加的休闲自在。

 

此外,跳过和扫荡功能也能帮助玩家快速结束与玩家的对战,快速的通关活动来获取游戏道具。这可以帮助玩家在10分钟内快速消耗日常体力。而战力系统也融入到了游戏的每一个环节中。天梯模式、征战豪门、巅峰决斗等等模式中,玩家都可以根据自身的战斗力来进行战斗。你可以根据阵容的战斗力来实时判断是否需要进行某项任务,以此节约自己的时间。当然,足球世界千变万化,以弱胜强更是极为常见,因此战力仅仅是参考。

 

游戏充分考虑到玩家的日常生活游戏节奏,设置战力、关卡、扫荡等交互功能,帮助玩家充分利用碎片化的时间,高效率完成日常成长需求。不肝道具、不肝体力,拒绝无效的等待时间。即便如此,战力系统的引入也极大的方便了玩家的游戏,帮助玩家更高效率的利用碎片化时间。