操作双博游戏水平不高的情况下

在操作水平并不很高的情况下

 

战斗作为双博《时之回廊》最核心的游戏体验,除此之外,游戏的人物养成系统也十分独特,《时之回廊》中的每一位角色都有相对应的职业,技能定位不同,并且特点鲜明。玩家可通过消耗资源升级角色等级,解锁其独有的被动技能,以此强化自己喜欢的职业。

 

丝毫不逊色于一些大作,连招、浮空、防反、闪避等动作游戏必备的元素得到了非常好的体现,并且打击感优秀,没有任何拖泥带水的感觉。独具特色的动作系统,让玩家选择的角色可以同时装备两把武器进行战斗,每种武器都有各自不同的攻击模式与技能,在战斗中可以随时切换,根据其不同的特性打出多种连击。双刃、大剑、太刀、长枪、弓箭等等,不管是近战还是远程,每把武器都有自己独立的连招,并且主副武器间的招式能够相互交替,即使在操作水平并不很高的情况下,也能打出非常华丽的效果。

 

对“易于上手,难于精通”做出了较好的诠释。游戏的核心单局,是传承于前作《红石遗迹》的正统地牢玩法,共分为4个难度,只有打通当前难度才可解锁下一级。玩家需要在完全随机的地图中选择前进路线,途径的房间有可能是“宝箱”有可能是“怪物”,当然也有可能是充满诱惑的“陷阱”与隐藏关卡。通过获取不同类型武器、不同属性饰品,让玩家在每一场单局的游戏中组建随机战斗风格,相较于前作,《时之回廊》的美术风格转变很大,从简单Q版像素风,升级为日式幻想二次元画风。

 

每一个可选择的人物都拥有了精致的立绘,服饰细节更加真实,角色3D模型也变成5头身比例,设计灵动且别具一格,色彩与光影的娴熟运用,更衬托出角色的生动。游戏音乐则仍是上一作的音乐制作人亲自操刀,延续了之前广受好评的音乐风格。《时之回廊》是一款带有很强动作性的Roguelike游戏,玩法以经典的“地牢”为主,结合了其他多种要素,展现了高度随机化的Roguelike风格。通过本次试玩笔者发现,随着冒险的不断深入,这款游戏的独特魅力会越来越明显。

 

值得一提的是,《时之回廊》是由来自之前广受好评的独立游戏《红石遗迹》创作团队的最新作品,它不仅继承了前作的优点,还融入了很多创新模式。例如多人联机、融合吃鸡玩法的PVP模式等等,可说是在《红石遗迹》的基础上精心打磨、全面进化的精神续作。