独立游戏茶杯头证明了老不一定过时

独立游戏茶杯头证明了老不一定过时

 

游戏厂商正在好奇着,不知道你是不是因为看了《爱乐之城》才喜欢上了爵士乐。其实我很早就有了爵士乐启蒙了,想想老动画里面那些爵士配乐,那种自由欢快的旋律只要一听,闭上眼睛就能让人想到汤姆和杰瑞、兔八哥和巴菲、米老鼠和唐老鸭。

 

虽然重头戏还是在各种想象力丰富的Boss战上,但是你也不得不去挑战那些金币收集关卡。利用好这些不同的道具搭配,可以让你在游戏中起到事半功倍的效果,甚至不同道具的选用还会给游戏带来不一样的体验。《茶杯头》游戏在2014年E3上第一次公布,虽然期间经过几次跳票,但是在今年9月29日游戏发售之后,《茶杯头》向我们证明它并不是一个徒有其表的花瓶,我们这几年期待是值得的。《茶杯头》 将他们开创的“橡胶管”美术风格完美的融入到了游戏中,不仅唤起了人们对这些经典老动画的回忆,也使游戏在这独立游戏井喷的年代中成为“颜色不一样的烟火”。

 

说到游戏画面风格,这是游戏刚一出现就能吸引到人们大量关注的最大原因。在这个追求4K超清的游戏时代,两位游戏制作人偏偏剑走偏锋,不仅采用上世纪的动画画风,还刻意在游戏画面上制造雪花点,复古味道十足。《茶杯头》游戏中的所有动画,每一张都是由作者在纸上手绘完成。这么多年来像MDHR工作室这样制作游戏的方法还是头一次听过。这样做有两个好处,一方面更加贴合游戏“复古”的主题,让人仿佛回到过去的好时光;另一方面也让人们看到了游戏制作人对这款游戏认真的态度。《茶杯头》能有现在这样的品质,离不开游戏制作人这样事必躬亲的态度。

 

很显然,游戏这种30年代的动画风格让很多人想到了迪士尼,经过MDHR官网的介绍我们可以了解到,其实不光有迪士尼,埃沃克斯、明茨、凡·伯伦、苏利文等等都是《茶杯头》制作人的参考,然而其中最大的灵感来源则是制作了《大力水手》的Fleischer公司。在作者手绘的画面之下,无论是主人公茶杯头还是各种各样的Boss 的样子都十分憨态可掬,给人一种迷之亲切感,同时还透露着一种充满想象力的童趣:斧子金币漏斗也都变成一个个小人儿能说会跳;萝卜土豆这种生活中常见的东西也能被想象成为奇怪的怪物……这些在现在的动画游戏中已经变得相当罕见。

 

总结来说,游戏的系统可以说是易于上手难于精通,非常的短小精悍。玩家在观看游戏预告时说:茶杯头就像削去半个脑袋的米老鼠。可见老动画现在已经逐渐被人们遗忘,它的画风老、音乐老、游戏模式更老,这证明老的东西不一定就是过时的。