下载量与付费率形成鲜明反差

作为任天堂旗下真正意义上的手游,《超级马里奥跑酷》一经推出便受到了很多关注。当这款游戏开放下载后,美国下载量就达到了350万,首日全球下载量达到了1000万。
 
虽然从下载量反映了这款游戏的受欢迎程度,但《超级马里奥跑酷》在最卖座游戏榜单仅列为第14名。这直接反映出,游戏很受欢迎,但作为一款仅有微创新的跑酷游戏很多人还是希望玩免费的。据投资银行Jefferies的技术专家在一份投资报告中指出,截至明年第三季度,《超级马里奥跑酷》的下载量将达到5亿人次,其中10%的玩家将支付9.99美元用于解锁整个游戏,换言之将给任天堂带来近5亿美元的收入。Jefferies还估测任天堂股票值将增至39200日元,大约上涨40%。
 

下载量与付费率形成鲜明反差

可实际上,任天堂的估计并非因这款游戏而受益,截止上周末收盘,任天堂在东京股市的股价下跌4.2%,市值蒸发约15亿美元。协助这款游戏开发的合作伙伴DeNA公司的股价重挫6.8个百分点。SensorTower移动研究主管表示,“如果玩家选择玩完免费三关后,根据他们获得的愉悦来决定是否值得掏出这10美金,我不会感到惊讶。好像收入有些滞后,因为用户不像玩《口袋妖怪GO》时有花钱的冲动。”《超级马里奥跑酷》已经在全球151个国家开放下载。
 
中国的境遇依旧不在首发名单内,目前仅限在iOS端,对于Android端用户还需要等待。或许在不久的将来,《超级马里奥跑酷》在全平台开放后,收益将会出现反弹。