米神精准功能操作易如反掌

米神精准功能操作易如反掌

一位知深玩家透露,在一般的MOBA手游中,因为手机/平板的操控限制,玩家很难像是在端游里那样精确的瞄准目标,所以这些游戏都在试图走“淡化操作”的路线。

 

无论如何,毕竟这个补刀键无法重置英雄的普攻,玩家还是要掌握好英雄的普攻间隙,并对英雄的普攻弹道进行预判;如果同时有多个小兵都处于残血状态时,玩家依然得通过技能和补刀键同时把他们补掉——这一切在端游里其实都是玩家习以为常的事情,但能在手机端以一个简单而又全新的方式得以再现,还是非常值得玩家期待的。对于玩家来说,补刀虽然单调而又枯燥,但却是展现个人实力的一个直截了当的机会。

 

在座玩家谁不知道,MOBA手游这个市场早已是一片红海,不但有国民级大作,而且大厂小厂的同类作品也层出不穷。而对于米神来说,要在MOBA手游市场中杀出一条血路,就必须得有足够过硬的品质,以及独具一格的内容才行。至于如何更高效补刀,如何做到线野双手,如何通过控线来压制对手补刀,这些都是MOBA游戏的老套路了,玩家可以在米神中慢慢去摸索实践。只有通过补刀一点点发育,才能慢慢奠定经济优势。

 

在这里相比起补刀来说,这个功能在前期用到的地方可能不多一模一样,主要就是在需要集火防御塔,以及对防御塔补刀的时候才用得着。而米神则瞄准了这一点,有针对性的设计了“精确瞄准”功能,让这些技术派玩家,终于也有机会在手机端尽情释放自己的操作才华。考虑到米神中没有“反补防御塔”的概念,所以笔者认为这个“A塔键”其实可以整合到其他功能里面,把这块按键的区域节省出来留给一些更重要的功能。

 

米神故意设置这样的操作门槛,与MOBA手游的一贯风格相比可以说是有点不太一样,但从另一个方面来说,这确实是一种竞技深度的体现,就看米神以后在这个手势功能上能玩出什么花样了。米神是由朱雀网络开发,小米互娱所发行的一款MOBA手游,之所以冠以“小米”的名字,是因为这款游戏是小米科技进军手游领域的拳头产品之一。由于游戏品质出色,被很多粉丝爱称为“米神”,本文接下来也将使用“米神”这个简称。

 

小编觉得,这样做虽然能降低游戏门槛,让“手残”玩家也能玩得风生水起,但却打压了“技术派”玩家,让他们没有那么多机会去依靠操作来Carry队伍,值得玩家期待。