给中国武侠游戏带来多少辉煌

给中国武侠游戏带来多少辉煌中国武侠的发展,自然绕不开金庸和古龙,开发的一款文字冒险加格斗元素的游戏,游戏中传统的客栈、茶馆、金銮殿等场景比比皆是。浓浓的武侠风扑面而来,整个游戏以格斗与连环画式的叙事为主要表现形式,塑造出一个并不完整但却很优雅的国风武侠世界。

 

同时,我们还看到在2005年获得了IGN9.9高分、由外国人制作的国风武侠游戏《翡翠帝国》,这些都说明了国外对于国风武侠的喜爱,他们或许是通过李小龙、成龙、李连杰等功夫明星认识到中国功夫,通过《卧虎藏龙》、《英雄》等电影,认识到国风武侠的青砖黛瓦、竹林山影,但其实,国风武侠不仅仅如此。当大家都在在为“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的大成而叫好,为古龙的江湖侠客快意恩仇而惊叹。

 

殊不知,金庸已然封笔,古龙已然仙去,两座大山之巍峨,给中国武侠游戏带来多少辉煌。PC游戏时代《金庸群侠传》可以说是国风武侠的极致,不以画面取胜的它,更多是依靠自由的沙盒世界、丰富的剧情支线、独特的文化艺术蕴含,将武侠发挥到了极致。后续的《武林群侠传》更是以丰富全面的剧情设置和庞大的武学系统,更辅以琴棋书画花卉茶道等传统中国文化而大放异彩,在那个互联网不发达的年代。

 

在电脑面前一坐就是一天可是真实存在的。除此以外,中国游戏市场还有《流星蝴蝶剑》、《剑侠情缘》等珠玉在前,后续的《天龙八部》、《九阴真经》等虽然已经走上了网络游戏的道路,但还算是武侠的一个新尝试。不过,随着国外3A大作的不断涌现,日本二次元、北欧神话、克苏鲁等文化开始对国内市场有了大面积的侵袭,出现在了大众的眼睛里,多人在线沙盒题材游戏,游戏构建了完整的武侠世界,强调生存与竞争。

 

地图包含了大疆隔壁,山村矿场等独赋个性的场景,给整个武侠游戏圈注入了一股新鲜的力量。整个游戏无处不在的侠风,打造出别样精彩的一个武侠世界。买断制收费、考究的服饰及兵器、灵动的轻功与招式,这一切似乎都在告诉玩家,武侠回来了!武侠式微似乎不可避免。

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